Personatges Subheading

EARTHSHAKER


Project Two

Subheading

Sven és el fill bastard d'un Cavaller de la Vigília, nascut d'un Mérante Pàl·lid i criat a les Ruïnes de la Costa Ombrívola. Amb el seu pare executat per violar el Còdex de la Vigília i la seva mare rebutjada per la seva raça salvatge, Sven creu que l'honor no es troba en cap ordre social, sinó en un mateix. Després cuidar la seva mare durant una perllongada agonia, es va oferir com a aprenent dels Cavallers de la Vigília, sense revelar mai la seva identitat. Durant tretze anys va estudiar a l'escola del seu pare, dominant el rígid codi que va declarar la seva existència una abominació. Després, el dia en què hauria d'haver prestat jurament, va prendre el Full de l'Exiliat, va destruir el Yelmo Sagrat i va cremar el Còdex en la Divina Flama de la Vigília. Es va allunyar de la Fortalesa de la Vigília, sempre en solitari, seguint fins a l'última estricta runa del seu codi privat. Encara segueix sent un cavaller, sí ... però un Cavaller Renegat. No respon més que davant si mateix.

View Project

Project Three

Subheading

Després cobrar vida com un tros de roca, els orígens de Tiny són un misteri sobre el qual especula contínuament. Ara és un Gegant de Pedra, però què era abans? ¿Un fragment del taló d'un Gòlem? ¿Un tros sobrant del taller d'un escultor de gàrgoles? ¿Una part del Rostre Oracular de Garthos? Es mou per una gran curiositat, i viatja per tot el món sense descans a la recerca dels seus orígens, la seva ascendència i la seva gent. A mesura que camina, augmenta de pes i de mida, i les forces que el temps exerceix sobre les roques fent-les més i més petites causen en Tiny l'efecte contrari, provocant que creixi sense parar.

View Project

Project Four

Subheading

Com almirall de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estava a càrrec de protegir les illes de la seva terra natal quan els dimonis de la Catarata van emprendre una incursió en les terres dels homes. Després d'anys de petites incursions i atrevits atacs cada vegada més devastadors, la flota demoníaca va portar a tots els seus vaixells carnívors a l'Illa Trémula. Desesperats, els Mags Suïcides de Cladd van dur a terme el seu ritu definitiu, invocant a un exèrcit d'esperits ancestrals per protegir la seva armada. Això va ser tot just suficient per canviar el rumb dels esdeveniments en contra dels dimonis. Mentre Kunkka els veia prendre les seves embarcacions una a una, ell va tenir la satisfacció de desfer la flota enemiga al complet amb la seva màgia ancestral.

View Project

Project Five

Subheading

Karroch era un noi normal i corrent. La seva mare va morir en donar a llum; el seu pare, un ferrer que treballava per l'Últim Rei de Slom, va morir aixafat quan Karroch tenia cinc anys. Després d'això, es va veure obligat a treballar a la casa de feres del rei, on va créixer envoltat de les bèsties de la cort reial: lleons, micos, cérvols i coses menys conegudes, coses en les que tot just creia. Quan el noi tenia set anys, un explorador va portar a un animal mai abans vist. Arrossegada davant el rei entre cadenes, la bèstia va parlar, però la seva boca no es va moure. Les seves paraules: una súplica per la llibertat. El rei es va limitar a riure i va ordenar a la bèstia que parlés per a la seva divertiment. Quan aquesta es va negar, la va colpejar amb el ceptre de la Bogeria i va ordenar que fos portada de nou amb les altres feres. Durant els mesos següents, Karroch va portar menjar i medicines d'amagat la criatura ferida, però només va aconseguir alentir el seu empitjorament.

View Project

Project

Subheading

Després d'anys després de la pista d'un llegendari Eldwurm, el Cavaller Davion es va trobar enfront d'un enemic decebedor: el temible Slyrak s'havia tornat vell i fràgil, les seves ales estaven fetes parracs, les seves poques escates restants afectades per la podridura, els seus ullals desgastats fins a les genives i el seu alè de foc no era més amenaçador que una caixa de llumins mullada. En veure que no obtindria honor per matar el drac, el Cavaller Davion es va preparar per al viatge de tornada i deixar al seu vell enemic morir en pau. Però una veu va penetrar en els seus pensaments, i Slyrak li va dir a Davion que seria un honor per a ell morir en combat. Davion va acceptar, i es va veure recompensat més enllà de les expectatives pel seu acte de misericòrdia: mentre s'enfonsava el seu full al pit de Slyrak, el drac va travessar la gola de Davion amb una arpa. A mesura que la seva sang es barrejava, Slyrak transferir el seu poder a través del flux sanguini, oferint-li al cavaller tota la seva força i segles de saviesa.

View Project

Project

Subheading

Pertanyent a la mateixa raça que Sniper i Tinker i igual que molts altres de la Gent Enginyosa, Rattletrap ha sabut compensar la seva curta alçada amb una combinació d'artefactes i enginy. Fill del fill d'un rellotger, Rattletrap va ser aprenent d'aquest ofici durant anys abans que la guerra descendís de les muntanyes i despullés a les senzilles llogarets d'unes vocacions tan innocents. "El teu nou negoci és la guerra", va dir el seu moribund pare mentre el llogaret dels seus ancestres jeia entre fumejants runes.

View Project

Project

Subheading

Purist Furiatrueno era un dur lluitador amb molt camí recorregut i un cavaller profundament compromès, havent jurat obediència a l'ordre en què havia crescut com a escuder de cavallers veterans de gran reputació. Hi havia passat la vida sencera al servei de la Omnisciencia, La qual Tot el Veu. La d'ells era una sagrada lluita i tan arrelada estava en ell la seva tasca, que mai la va qüestionar mentre va tenir força per combatre i l'impetuós valor de la joventut. Però els llargs anys de la croada anaven passant, quan els seus majors passaven a millor vida i eren enterrats en penoses tombes als costats de camins enfangats, quan els seus germans queien en combat contra ignorants criatures que es negaven a sotmetre a la Omnisciencia, quan els seus propis escuders eren aniquilats per emboscades, plagues i aigua no potable, va començar a qüestionar-se el significat dels seus vots i el de tota la creuada.

View Project

Project

Subheading

La sagrada ciència de la química era una tradició de la família Mezclaoscura, però cap Mezclaoscura havia mostrat mai la creativitat, ambició i temeritat del jove Razzil. No obstant això, quan l'edat adulta va trucar a la seva porta, va deixar de banda el negoci familiar i va provar sort amb la fabricació d'or mitjançant l'alquímia. En un acte d'audàcia digne de la seva reputació, Razzil va anunciar que anava a transmutar una muntanya sencera en or. Després de dues dècades d'investigació, despeses i preparació, va fracassar estrepitosament, veient-se ràpidament empresonat a causa de l'enorme destrucció que va provocar el seu experiment. No obstant això, Razzil no era dels que es prenen un revés a la lleugera, i va tractar d'escapar per continuar la seva investigació. Quan el seu nou company de cel·la va resultar ser un ferotge ogre, va trobar l'oportunitat que necessitava. Després de convèncer la ogre que no s'ho mengés, Razzil es va posar a preparar una dissolució per donar-de beure, feta a partir de la floridura i la molsa que creixien en els murs de la presó.


Copyright © Your Website 2014